Al giorno d'oggi si possono trovare molti strumenti che aiutano a creare videogiochi basati su ambienti di sviluppo unificati con vari tipi di assistenti che ne facilitano l'uso. Mentre la maggior parte di essi deve essere acquistata o ha funzioni limitate, Godot Engine è un'alternativa completamente gratuita e open-source che consente di creare giochi sia in 2D che in 3D.
La sua interfaccia mira all'intuitività sia per i designer che per i programmatori, utilizzando uno schema di finestre di contesto gerarchiche che, nonostante non siano così semplici come le alternative drag-and-drop di Game Maker, offrono comunque una curva di apprendimento accessibile. Gli sviluppatori hanno fornito un'ampia documentazione che consente di familiarizzare con il programma e il suo linguaggio di scripting di alto livello ha molte somiglianze con Python, quindi è relativamente facile da capire.
Potrai esportare i progetti su più piattaforme: Windows, Linux, Mac, Android, iOS e persino console commerciali come PlayStation 3, 4 e Vita (anche se ogni console è comunque soggetta alle restrizioni di pubblicazione dei rispettivi sviluppatori).
In termini di caratteristiche, Godot Engine include un motore 2D (non un adattamento di quello 3D come Unity) che può trasformare e ridimensionare gli sprite, creare sistemi fisici e di collisione e animare facilmente. Il motore 3D funziona con OpenGL ES 2, quindi è compatibile con tutti i tipi di effetti di rendering, illuminazione (HDR) e anti-aliasing. Consente inoltre di esportare modelli 3D da ambienti noti come Blender, Maya e 3D Studio Max.
Commenti
naltalato
il mio computer è a 32 bit e si scarica a 64, sai come risolverlo?
mi sarà utile ..